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肘はじまったな
2008-02-04 Mon 02:05
まず最初に。
これはフレの方が発見した情報を元に、個人的に品種改良(改悪?w)したものです。
○○さん、グレイトな情報をいつもありがとうございます。
名前晒していいかわからなかったため、一応伏せさせていただきました。
(というか、事前に許可得ろよ自分)

少し前に、連王肘ツヨイという記事を書いたのですが、実はこの肘を絡めたコンボが物凄い事が判明しました。
この技、ガードさせれば有利なのはもちろん、なんとヒットさせた場合も、歩いてもう一回肘をぶちかます余裕すらあったりします。
そこで、こんなコンボができちゃったりします。

L↓X(少し歩く)>↓X(少し歩く)>↓X(少し歩く)>←X>↓X(後ろSC)>X>↓X>←X>→X>↓X

IIコンで確認&今日、実戦でも二度ほど決まりましたので、最初の肘さえ当たればバーストされない限り確定で間違いないと思います。

それにしても、ノーゲージでこの減りはヤバい。
しかも、肘連打部分はバーストされにくい(というか、されたら余裕でガード可能>もう一回肘連打)という利点が。
欠点は、激しく騎士らしくない見た目だということでしょうかw
(後半部分はカッコイイですけどねw)

ちなみに、ワイズマンの強化を受けてる状態orこのあとにラピッド>ライドで即死ですw
(一応ヴァレのみ確認とってますが、500キャラでも死ぬかと)


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この記事のコメント
僕の所に書いてある情報なら名前出し等々許可取らずに好き勝手書いて貰って良いですよw

僕も上記事のコンボばかり使ってますね。
強すぎですよこれw
2008-02-04 Mon 15:35 | URL | 天野 #zWy2d6SE[ 内容変更]
ありがとうございます、では今後も遠慮なくパクらせ…いや、参考にさせていただきますw
2008-02-04 Mon 21:26 | URL | Arial #.wMK.8Ds[ 内容変更]
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